Mini Review – วิญญาญทมิฬ๒ : ปราชญ์แห่งปฐมบาป [PC, completed, semi-multiplayer]

  • ใน PC ใส่ระบบ double click มาซึ่งเป็นอะไรที่ห่วยแตกสุดๆ เพราะเกมนี้เป็นเกม action แต่การเช็คการ double click ทำให้ต้อง delay input ทำให้การตอบสนองช้าลง ทำให้เล่นยากขึ้นไปอีก ข้อดีอย่างเดียวตือมันปิดใน option ได้
  • ข้อเสียคือระบบนี้มันบั๊ก ไม่ว่าเราจะปิดไปกี่ครั้งทุกครั้งที่เข้ามาใหม่มันจะเปิดใช้งานเองแม้ว่าในเมนูจะบอกว่าปิดอยู่ วิธีแก้เดียวคือทุกครั้งที่เข้าเกมต้องไปเปิด save และปิด option นี้ใหม่ ซึ่งการแก้บั๊กนี้ดูเผินๆไม่น่ามีอะไรซับซ้อน แต่เวลาผ่านมาจน sekiro ออกแล้วก็ไม่มีการแก้ไขแต่อย่างใด (และแน่นอนว่าจะไม่แก้แล้ว)
  • level design ของ DLC เหี้ยมาก เห็นถึงความจงใจในการทำให้ตายเพื่อยืดความยาวของเกม ที่หนักสุดคือ section ของ blue smelter demon ซึ่งขอยังไม่ด่าตรงนี้เพราะกำลังเขียนบทความด่าอยู่ ใครสนใจติดตามชมได้เร็วๆนี้
  • แย่ที่สุดในบรรดาเกม souls borne
  • ชอบระบบคบเพลิง แต่เหมือนทีมพัฒนาจะใส่มาแบบทิ้งขว้าง เพราะหลังจากต้นเกมคบเพลิงก็มีประโยชน์น้อยลง โดยด่านท้ายๆมีเขตห้ามจุดไฟ และมอนสเตอร์บางตัวสามารถติดไฟได้และจะเก่งกว่าเก่า
  • ด่านบางด่านออกแบบมาได้น่ารำคาญมาก เช่น shrine of amana ที่บังคับให้เราเดินบนน้ำ มีจอมเวทย์คอยยิงเวทย์ใส่เราจากระยะไกล โดยติดตามไล่ล่าเราได้อย่างจรวดมิสไซล์ การวิ่งไปฆ่าจอมเวทย์ตัวนึงจะมีจอมเวทย์อีกตัวนึงหรือมากกว่าดักยิงใส่เสมอ และจะต้องระแวงศัตรูที่นอนแอบอยู่ใต้น้ำอีกด้วย
  • บอสเยอะมากเยอะจนท้อ โดยเฉพาะตัว optional จะเป็นบอสโง่ๆเลือดเยอะแต่ตีเราทีเดียวตาย เช่น มังกรเทียม กับ vendrich และ บอส DLC เกือบทุกตัว
  • เนื้อเรื่องพอเล่นจบก็ยังไม่รู้สึกว่ามีอะไรน่าสนใจมากเท่าไหร่ ไม่มีการจุดประกายความสงสัยใคร่รู้
  • ระบบ power stance เจ๋งมาก ผสมผสานได้หลากหลาย ไม่เข้าใจว่าทำไมภาคสามถึงไม่เอามาใช้

สรุป 5/10 เอาจริงๆ เกมนี้ไม่ใช่เกมที่แย่ขนาดนั้นแต่ปัญหามากมายที่รุมเร้า บั๊ก และการตัดสินใจที่ผิดพลาดก็สามารถดึงเกมนี้ลงต่ำทิ้งไว้ให้ผู้เล่นพบแต่ความว่างเปล่าปวดร้าวในจิตใจ จนกลายเป็นความด่างพร้อยของ fromsoftware ที่ยากแม้แต่จะคิดให้อภัย